Amber
Oikea nimi: Michi La Rue
Syntynyt: Montreal, Kanada?
Asuinpaikka: ei tiedossa
Siviilisääty: Naimaton
Omaisuus: ei tiedossa
Ulkopuolinen kuvaus: "Nuori mutta hyvin kokenut ja kyvykäs
pelastustyöntekijä... työnarkomaani, joka ei koskaan nuku..."
|
|
Pelitekniikka: Michi La Rue, aka Amber
Voima
Nopeus
Tarkkuus
Kestävyys
Aistit
Tahto
|
|
2 (20kg)
4 (5m/s)
4
5
5
4
|
Kunto: 7
Yliluonnolliset voimat
Sähkönhallinta. Amber pystyy absorboimaan itseensä sähkövirtaa
ja purkamaan sitä. Peliteknisesti hänessä voi olla varattuna 60 pistettä
energiaa, jota hän voi purkaa korkeintaan 8 pisteen tehoisissa iskuissa.
Amber imee tavallisesti kaiken itseensä kohdistuvan sähkön (ellit toisin
tahdo). 60 pisteen varannon yli menevä osa purkautuu ympäristöön kipinöinä
ja sähköiskuina. Verkkovirrasta latautumalla Amber täydentää varastojaan 3
pistettä/kierros.
Varausta voi purkaa joko koskettamalla tai lyhyen kantaman päähän
salamoina: kantama riippuu kohteen varauksesta. Vahvasti positiivisesti
varattu metalliesine vetää salaman puoleensa 20 metrin päästä
(tällaiseen osumiseen saat+2 Tarkkuuteesi); normaalisti ihmiseen salama
yltää vain pari metriä (jos hänet on eristetty, esim. kumipuvussa, lentää
tms, häntä täytyy kosketettaa).
Voiman hienosäätö on huomattava: jotakuta kosketettaessa voi
määrätä, paljonko vahinkoa tahtoo hänelle aiheuttaa (jos tahtoo yrittää
kriittistä osumaa ja tuplavahinkoa johonkuhun johon jo kosketat, on
tehtävä normaali kykytesti, tosin siihen tulee +2 Tarkkuuteen).
Amber voi myös käyttää laitteita kyvyllään syöttämällä näille juuri
näiden tarvitseman määrän virtaa.
Amber pystyy tarvittaessa toimimaan varsin tehokkaasti
absorboimallaan varauksella. Hänen unen ja ravinnosta saatavan energian
tarpeensa on tämän johdosta huomattavasti normaalia pienempi.
Toleranssi. 10 pisteen
vahingoittumattomuus sähköön pohjautuvia hyökkäyksiä vastaan.
Taidot
Ensiapu, englanti, ranska, japani
|